《赛博核心协议:混合现实》Cybercore Protocol – Mixed Reality
游戏评分:9.0

《赛博核心协议:混合现实》Cybercore Protocol – Mixed Reality

类型:射击、格斗、动作、策略、生存
联机:单人离线
大小:276.17 MB
版本:2026年9月10日v0.7.20.26
语言:多国语言(不含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

把你的房间变成科幻战场
《网络核心协议》是一款混合现实动作游戏,你的私人居住空间就是专属实战战场:通过设备扫描房间后,原本的实墙、家具都会转化为战术走廊,你只需要守住摆在家中的核心控制枢纽即可。敌人会从墙体开启的空间门户发起进攻,你需要灵活走位、精准瞄准,结合真实家居布局规划防御,沉浸感拉满。

策略布防:提前定制专属防线
每一波敌袭来袭前,控制中心都会投射出覆盖全屋的全息战术地图,你可以提前制定布防方案:在门口部署冷冻装置减速冲阵的敌人,在走廊尽头架设炮塔持续输出,再搭配燃烧器、激光防御塔、诱饵等防御单元,对敌人实现减速、杀伤、分散注意力等多重效果,完全适配你家的真实空间结构。

战斗成长:武器养成+属性强化
作战时可选择剑、手枪、机枪、霰弹枪4种差异化武器:近战用剑贴身劈砍,远程用手枪点杀精英、用机枪扫射群体、用霰弹枪堵门清怪。所有武器均支持升级、解锁专属皮肤与配件;同时还能同步强化防御单位强度、升级核心枢纽耐久、提升角色属性与能量盾容量,养成路径丰富,轻松应对难度持续攀升的关卡挑战。

深度关卡推进:房间一路下沉闯45层
每通关一层关卡,你的房间就会随进度不断向下沉降,从一楼客厅一路闯到地下密室,最终深入地基底层,总共45个关卡等你挑战。途中你需要应对9种特性各异的敌人,每3层还会遭遇攻击机制独特的强力BOSS,想要击败BOSS不仅需要完善的升级配置,还要有精准的战术规划和敏捷的反应能力。

核心特色
✅ 实景映射MR战场:私人空间直接转化为作战地图,无预设固定关卡,布防完全贴合你的真实居住环境
✅ 塔防+射击复合玩法:支持部署多种防御单元规划静态防线,也可主动持枪作战,兼顾策略与战斗爽感
✅ 丰富养成体系:4种武器支持升级、解锁皮肤配件,防御单位、核心枢纽、角色属性、能量盾均可强化
✅ 海量内容量:45层递进关卡,随进度房间不断下沉拓展,9种敌人类型+3种难度档位,搭配机制独特的强力BOSS战Meta Quest 游戏《核心网络协议》Cybercore Protocol - Mixed Reality Meta Quest 游戏《核心网络协议》Cybercore Protocol - Mixed Reality Meta Quest 游戏《核心网络协议》Cybercore Protocol - Mixed Reality Meta Quest 游戏《核心网络协议》Cybercore Protocol - Mixed Reality

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8 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 恶魔布兰登

    我刚刚玩完了普通和硬核模式的几个关卡。这游戏体验太棒了!我喜欢它那种让人时刻保持警惕的感觉,敌人会从四面八方涌来。如果要把它和过去十年里最好的VR游戏比较的话,它很像《Raw Data》,但节奏更快,而且去掉了所有乱七八糟的东西。你只需要保护你的机械核心。敌人种类繁多,感觉就像是2016到2019年间的经典街机VR游戏。据我所知,这游戏也算是策略游戏,但我玩过也通关了一些最难的VR游戏。话虽如此,游戏里有很多升级和武器可以解锁,数量不少但又不会太多,这正是我喜欢的地方,因为我通常更喜欢Roguelite游戏。作为一名将 Boss 战视为游戏最重要部分的玩家,我目前还没体验到 Boss 战的精彩程度,因为写这篇评测时我还没玩到很后面。不过,我玩过不少难度极高的 VR 游戏,这款游戏应该也不例外。总之,我希望这款游戏能继续得到像我这样的玩家的支持。

  2. 我的国王

    这款游戏太棒了!感谢你们制作出如此优秀的游戏,而不是一款圈钱的垃圾。游戏里有各种各样的武器、炮塔等等,武器还可以升级,敌人种类繁多,还有boss战,以及许多关卡,而且所有功能都运行良好💯。我平时很少写游戏评测,但这次不写就太可惜了,玩家们需要知道哪些游戏值得玩,哪些不值得玩……终于找到一款不需要退款的游戏了!太棒了🔥🔥🔥!不过,关卡设计有点小瑕疵,哈哈。我喜欢游戏的方方面面,但感觉每一层都差不多。如果能改变一下颜色或主题就好了……除此之外,我现在就想玩了。我喜欢可以反复刷刷刷的游戏💯🔥

  3. 午夜27123

    这游戏太棒了!乘电梯下到下一个走廊都很有趣。我想知道我们要打的boss叫什么名字,还要打的敌人叫什么名字。我喜欢各种各样的敌人,喜欢他们带来的战斗。我会努力打败他们,这游戏既刺激又好玩,还能锻炼身体。继续加油!喜欢你们的作品,迫不及待想看到更多!玩得超开心!我推荐这款游戏,赛博核心见!

  4. xman7

    目前来看,我最多只能给它三星。剑类武器不错,但手枪听起来威力不足,射速也很慢。游戏提示玩家选择一面墙来应对每一波敌人,但机器人却会突然出现,而且数量太多。真的需要一个简单的模型。画面尚可,但我觉得还有提升空间。我会给它一些时间进行更新,之后可能会修改我的评分。目前还不成熟,市面上还有更好的选择。

  5. XLNYC

    玩得越多,乐趣越多。这不仅仅是一款射击游戏,随着游戏进程的推进,你还会发现其中蕴含的策略性。你绝对不会失望。

  6. 困惑

    需要改进。除非你是在一个空旷的大房间里玩,否则你会一直担心周围的情况。剑用起来很笨重,几乎不需要什么技巧。像疯子一样挥舞似乎是最有效的,而且剑在你手里的样子……感觉不太对劲。最初的枪射速慢得让人出戏,尤其是在感觉像是未来世界的情况下,你却拿到两把手枪,加起来的射速还不如一把栓动步枪。我希望他们能更好地平衡游戏,因为我玩到第二关就感到很沮丧,直接关掉了。

  7. dragonfirerex

    这款游戏给了我一个惊喜。乍一看,它有点像《空间行动》(Spatial Ops)的单人模式,只是没有掩体机制。但传送门要大得多(占据整面墙),敌人会穿过传送门进入你的房间。这真的能把你的房间变成战场。新增的特色功能,比如可以在传送门里放置不同类型的炮塔,以及可以升级的能量护盾,都为游戏增添了一种酷炫的塔防元素,虽然出乎意料,但又合情合理。不过,我不太喜欢游戏中的剑。玩过那么多优秀的、基于物理引擎的剑类游戏之后,这里的剑感觉有点儿廉价。它们没有重量感,你只要轻轻一挥手腕就能杀敌。好在除了第一关之外,你不需要强制使用剑,而且第一关也不算太长。我是在游戏难度调整补丁之后玩的,现在看来,游戏的前期部分非常完美。

  8. StudioHaen

    这款游戏潜力巨大。但就目前版本(2026年7月)而言,仍存在一些瑕疵。优点:运行流畅,上手快,操作简单易懂,XR效果运用得当,兼具运动和策略元素,有点像《兽人必须死》。不足之处:敌人会从走廊涌入(这很合理),但也会从其他随机位置出现(这让人感觉不太舒服)。从第二波开始,敌人的攻势就非常猛烈。我会继续关注这款游戏的后续发展。开发者,加油!

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